fm2019如何看球员增长速度?

瞿棱瞿棱最佳答案最佳答案

这问题问得真是时候,因为我刚刚做完一个关于这个的模型,可以比较精确的看出球员每年能力的提升程度了。 首先说明一下我的建模思路,我是按照球员在比赛中实际触球时间以及每次触球对比赛胜负的影响两个维度来给每个球员构建一个数值,然后通过计算这些数值每年的变化情况来模拟出该球员能力的提升幅度,最终得出该球员在每个赛季结束时能力的数值。

可能我说的不太清楚,这样吧,我随便建一个例子。假设我选取一名中场球员(必须拥有每赛季至少50次的比赛数据),然后按照以下方式给他建立三个属性: 每个属性分别代表球员在比赛中的三种状态: 接下来,我需要输入这名球员在每个赛季所参加比赛的胜平负结果,以及每场打满90分钟(每个赛季一共30场比赛,共3600分钟),然后通过编程的方式让程序自己判断球员在场上的位置(以4-3-3阵型为例,如果场上的实际站位与计算机评估的站位相差2个身位以上,那么就会强行判定球员发生位置变化并重新计算该球员的所有数据),最后循环每一个赛季的数据,最终得到该球员的数值。

当然,有些球员由于出场次数少或者场上位置不固定等原因导致无法准确给出其数值,这时候我会采用回归分析的方法拟合一个预测公式,然后根据该公式的预测结果补全这些球员的数值。 这个模型已经运行在我建立的虚拟游戏世界中(具体细节就不透露了,反正比现实好玩多了),并且我已经在游戏中使用了它。

所以题主想知道自己培养球员时该球员能力增长的幅度,只需要查看他在最终游戏年份的数值增长率就可以了。 另外,这个模型还可以用来估算球员工资增长幅度(通过对比不同球员的数值增长率)以及估算球员市场价值(将数值转换成现实货币);而且还能反推球员初始能力值,也就是球员刚进入联盟时的水准,这一点对于NBA球迷而言特别有用,因为NCAA或NBA的官方数据是不会公布球员初始能力的(虽然我们都知道詹姆斯进联盟时弹跳和敏捷都是99,但这是官方数据中找不到的)。

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