我的世界谁是爸爸?

秋国馨秋国馨最佳答案最佳答案

“爸爸”这个称谓,是玩家给予mc的,实际上没有“父亲”这一角色。 但若一定要说出个“父亲”来,那我要说的就是notch,他创造了mc,赋予了他生命,使这个世界有了意义,玩家们在他的世界冒险、创造,可以说notch就是所有玩家的父亲。

但为什么我说要指认“爸爸”的时候,却只说notch呢? 因为对于玩家们来说,他们与mc的接触其实就体现在游戏的操作上,而操作中最大的体验,也就是对世界的探索和构建。 而这一切的起点就在生存游戏模式(注1)的引入。

很多人应该不知道,在09年以前mc的版本里是没有生存模式的,也没有任何生物、怪物,整个游戏就是一块块漂浮在空中的大陆(即地图),而玩家所控制的主角就是在地图上自由移动的“玩家”。

虽然可以采集资源,建造基地,但是没有任何怪物,自然就没有杀戮、战斗的需求;虽然可以驯服狼、羊等动物作为坐骑,但既没有掠夺其他玩家财产/资源的欲望,也没有保护好自己的财产/不被其他玩家掠夺的欲望——总之就是没有所谓的“野生的”动物。 当然,这也很符合minecraft一个“无剧情“的游戏的特点。

但是notch看到了这种玩法的局限性,他想出了让玩家“死去”(进入休眠状态),然后醒来时发现自己在另一个世界(地狱/末地),在这个世界里存在有怪物、生物,它们会伤害你,你也会伤害它们。而你将不再是一具行尸走肉,你要为了保护好自己的新家园而努力,为了填饱肚子而收集食物,为了保护自己而学会制作工具、武器…… 正是基于这样的设定,才让mc从一块悬浮的大陆变成了充满意义的“世界”,使玩家与它产生了羁绊,愿意花时间去摸索、开发它的潜力和功能。也正是这样,我才说notech是我们的“父亲”!

不过,如果真是这么完美,我为什么要说是“也许”是父亲呢?

因为还有很多的玩家不喜欢这样的更改,他们更喜欢以前那种“无限可能”的自由度。所以这些玩家就对mc进行了第三方的修改,试图返回到那个“一切都有可能”的原始点。

其中就包括将主世界的怪物删除掉,使玩家可以在安全的情况下进行冒险,以及把猪牛羊等动物移出去,防止其占据了本该属于建筑的空间。 但这样一来,游戏的平衡就被破坏了。如果玩家可以随时杀死怪物,那么当玩家遇到危险时,需要逃跑向npc求救时,语言就失去了作用,玩家就只能做无助的逃命;如果是杀不掉怪物,又使得玩家与怪物的斗争丧失了意义,玩家成为了无用的挣扎。 所以我想说的是,无论是不是我们的“父亲”notech创造的,我们都不能破坏他留下的礼物!

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!