实况2017怎么设置受伤?

通宝瑾通宝瑾最佳答案最佳答案

在编辑球员数据时,有一项“受伤危险”的数据,数值越高越易受伤; 还有一项“体能损失”的数值,数值越高体力恢复速度越慢(即伤愈归队的时间越长); 这两项数值都要尽量设置低一点,这样球员才不会那么容易“伤退”(在比赛中玩家不能控制伤员自己受伤,只能控制其不受伤)。 但这两个数值不是决定性的,最终的决定权还是在游戏系统手里,如果系统认为你的队员受伤风险高,那么即便你设置了很低的数值,他还是会自动触发伤病,所以这只是一个建议值,并非百分百有效。 想测试自己的设置是否正确,可以在练习赛或者杯赛中让一名队员一直受伤,直到比赛结束;如果没有“伤”出来,就说明你的设定成功了。

另外说一点,由于游戏里球员伤停是按场比赛算的,因此一场比赛内多次受伤,只会计一次伤势恢复时间(伤愈归队),第二次受伤只会暂时性失去状态和体能,但不会真的让球员彻底受伤。比如一次恶搞的乌龙球导致球员伤退,下场休息几分钟后复活归队,这种纯属娱乐的行为不会真的让球员受伤。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!