实况2017怎么设置受伤?

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在编辑球员数据时,有一项“受伤危险”的数据,数值越高越易受伤; 还有一项“体能损失”的数值,数值越高体力恢复速度越慢(即伤愈归队的时间越长); 这两项数值都要尽量设置低一点,这样球员才不会那么容易“伤退”(在比赛中玩家不能控制伤员自己受伤,只能控制其不受伤)。 但这两个数值不是决定性的,最终的决定权还是在游戏系统手里,如果系统认为你的队员受伤风险高,那么即便你设置了很低的数值,他还是会自动触发伤病,所以这只是一个建议值,并非百分百有效。 想测试自己的设置是否正确,可以在练习赛或者杯赛中让一名队员一直受伤,直到比赛结束;如果没有“伤”出来,就说明你的设定成功了。

另外说一点,由于游戏里球员伤停是按场比赛算的,因此一场比赛内多次受伤,只会计一次伤势恢复时间(伤愈归队),第二次受伤只会暂时性失去状态和体能,但不会真的让球员彻底受伤。比如一次恶搞的乌龙球导致球员伤退,下场休息几分钟后复活归队,这种纯属娱乐的行为不会真的让球员受伤。

夏雨震夏雨震优质答主

首先就是 进入游戏,然后点左边的编辑模式->球队管理->球员数据管理(注意在这里要先把当前球员的属性值全部改为零,这样在添加能力时系统才会把新加数值计入当前的球员) 然后在里面选择想要编辑能力的球员,点击后就会出现如下界面 在伤病中可以设置自己想要的伤病情况,比如设定一个“骨折”,并输入具体的部位、伤情的严重程度等等 最后记得保存就可以了哦! 这里要注意的是受伤的时间一定要和现实中的时间一致或更晚一些;

另外我设置的伤情是“轻度扭伤”而不是像网上所说的“韧带拉伤”,因为前者可以恢复的快一点,而后者则需要很长时间才能复原...

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