我的世界怎么用模组?

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在启动器里添加forge的安装目录,一般mod都是放在forge的安装目录里的 如果不想用forge可以删掉启动器里面的forge文件夹 然后重启MC即可使用mod

1.8以前的版本需要使用命令输入mod加载指令(注意:此处输入的指令只支持英文输入法) 1.9以后可以直接在文件里面添加mods的jar包 添加forge的安装路径到启动器的java路径中 或者把forge的主程序复制到mc的根目录中(forge下载的解压文件夹中的可执行程序) 然后把要使用的mod的文件夹直接放到mc的目录中就可以使用了 例如:我要使用ZombieMod这个mod的话,就直接把zombie的文件夹放到我的世界游戏目录下,这样就可以在游戏中输入/zombiethere来召唤僵尸了~ 当然,有些比较复杂的mod想要正常游戏的话还需要做一些相应的配置,比如我使用的X-Ray这一mod想正常使用就需要把对应文件夹内的config.ini复制到我世界的文件夹中,然后在文件中添加如下信息(注意:这里的%s是文件夹的名字,可以根据自己放置mod的文件夹名字修改) [X-Ray] enabled=true min_version="1.7.0" max_version="1.7.25" (注:我使用的是X-ray version 3.0.0,所以max_version的值就为"1.7.25") 另外一些比较复杂的mod可能还需要在服务器的相关配置中添加对应的参数才能正常使用,这里就不赘述了。

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